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【全球獨家】尊重孩子天性,多看看卡牌行業(yè)的正向價值

時間:2024-09-07 16:23:20 來源:紅網(wǎng) 發(fā)布者:DN032
□李野

9月6日,一條暖新聞上了滁州熱搜。滁州光明潘村派出所接到群眾報警,稱有個小男孩走失。當民警找到小孩后,為安撫小朋友情緒當場為他購買了奧特曼卡牌,隨后順利聯(lián)系上他的家人,將其接回。


(資料圖片)

小小一則暖新聞,背后其實是滁州民警對孩子天性的理解與尊重。近年來,隨著集卡、拆卡、玩卡游戲風靡,不少中小學生包括幼兒園的“小卡迷”,為購買各種“稀有卡”“典藏卡”不惜花光零用錢,引發(fā)輿論對“瘋狂的卡牌”爭議。我們應當辯證看這個問題,因為這背后是教育、市場、產業(yè)三方面的問題,絕不能混為一談。

“瘋狂的卡牌”問題背后首先是教育。

從“60后”“70后”的滾鐵環(huán)、丟沙包,到“80后”“90后”的踢足球、跳皮筋,從“西游卡”“水滸卡”“游戲王”,到“小馬寶莉”“葉羅麗”,一代人有一代人的游戲,一代人有一代人的卡牌??茖W的因應之策,在于找到游戲與教育之間的聯(lián)結點,釋放出游戲的育人價值。

像其他形式一樣,卡游成為“社交工具”,實際上已經(jīng)是兒童玩耍時間和空間被壓縮之后的退守再退守。此路不通,就會尋找其他通道。卡牌游戲其實就在某種程度上扮演了網(wǎng)絡游戲的替代品,客觀上發(fā)揮著防止未成年人沉迷網(wǎng)絡游戲的功能。

當然,一些沉迷卡游的極端案例,也反映了家庭教育存在的問題。比如,有些孩子一年花了數(shù)萬元去拆卡,背后就有很多值得追問的地方。家長日常是否注意到了孩子沉迷拆卡的跡象,并及時進行干預?親子關系是否健康,家長有沒有給予孩子高質量的陪伴?等等。孩子沉迷抽卡,其實也是對親子關系的預警。如果不能“看見”孩子的內心,改善親子關系,堵住了卡游,孩子還會尋找別的方式來填補內心的真空。

具體到卡牌,就在于找到卡牌本身所蘊含的文化和教育因素,在引導孩子理性認識和享受游戲的快樂的過程中,幫助他們建立良好的同伴相處模式和健康的成就感來源,提高孩子面對游戲誘惑的自控力,建立起對商業(yè)營銷行為的認知。比如,上海市黃浦區(qū)教育學院附屬中山學校三年級的一位語文老師就選擇主動給學生“送卡牌”,選擇圖案和內容積極向上的部分卡牌,通過“積分兌換”的方式,獎勵學習有進步的同學,以此來激勵學生。

面對孩子成長過程中的問題,始終都不應該偏離用教育的視角去求解。

“瘋狂的卡牌”市場需要監(jiān)管,但更需要厘清問題。

最近一些平臺上出現(xiàn)所謂十幾萬甚至幾十萬的天價卡牌。對此,上海辟謠平臺曾辟謠稱,“16萬元一張卡牌”有價無市,除了不明真相者的誤傳誤導,也不排除別有用心者故意炒作,有的是博眼球,靠流量謀利;也有的通過虛稱價格,設置新的消費陷阱。

媒體曝光的卡牌市場種種亂象,大多出自產品衍生服務領域,與卡牌的生產廠家無關。比如,在一些直播平臺,雖然規(guī)定“未成年人禁止下單”,但形同虛設,各種誘導銷售方式輪番上演,其主要營銷對象就是未成年人。在線下商店,部分經(jīng)營者則沒有執(zhí)行不得向未滿8周歲未成年人銷售盲盒類產品等。再有,一些商家炒作“二手平臺16萬元一張”等所謂“天價卡”,通過虛設價格誤導消費者尤其是低齡消費者,而實際上,“稀有”卡牌不稀奇,實際交易也無“天價”……

當下圍繞卡牌已經(jīng)衍生出了很多營銷手段,如直播抽卡、直播鑒卡、稀有卡評級、二手交易等,正是這些領域的亂象,讓未成年人掉入沉迷陷阱,也讓卡牌陷入爭議之中。那么,全方位加強對卡牌產品衍生服務的管理,填補監(jiān)管空白,也應當題中應有之義。尤其是要強化面向直播間抽卡、鑒卡、評卡、二手交易等衍生服務的監(jiān)管,引導理性消費,讓卡牌遠離炒作、騙局、金錢游戲。這既是維護未成年人權益的必要之舉,也是呵護行業(yè)健康發(fā)展的必要之舉。

正如安丘市一位網(wǎng)紅民警所言,“卡牌本身是無罪的,可以帶來孩子們收集、競技和策略等樂趣,而哄抬物價的黃牛們才會讓孩子做出不理智的決定,作為家長的我們應該主動做好引導和監(jiān)督,不要一味制止,堵不如疏”。

顯而易見,一棒子打死于解決問題無益。

前不久,一篇名為《老商場“吃谷熱”引來年輕人》的報道顯示,包括卡牌在內的“谷子經(jīng)濟”開始火熱。一些研究報告也提到,中國集換式卡牌到 2027 年市場規(guī)模將擴大至 310 億元,2022—2027 年復合年增長率為 20.6%。從成熟市場看,日本、美國對集換式卡牌的人均支出分別為人民幣 92.3元、50.7 元,而我國的人均支出僅為 8.6 元,國內市場潛力巨大。

“瘋狂的卡牌”背后,蘊含著一個巨大的新消費市場??ㄅ菩袠I(yè)在歐美日本等發(fā)達國家是已非常成熟的產業(yè)。有研究認為,當人均GDP達到一萬美元后,像卡牌這類負責滿足人們日常情緒價值的文化衍生品行業(yè)就會起飛。以前小眾的產品就會變成大眾日常消費品,對于民眾這一消費觀念的轉變我們需要有清醒的認識。事實上,中國卡牌市場在幾年前還一直被外國企業(yè)所壟斷。2019年這一局面才徹底被國內卡游企業(yè)打破。此后,中國的卡游企業(yè)以此為契機,開始自主研發(fā)《卡游三國》《戴敦邦紅樓夢》《戴敦邦西游記》等一系列中國傳統(tǒng)文化為IP的產品。

在今年的巴黎奧運會前,國內一家卡游企業(yè)又與國家體育總局體育文化發(fā)展中心聯(lián)合推出中國古代體育文化收藏卡,亮相巴黎“龍馬風度 體育精神——中華體育文化展”的同時,卡牌上的中國傳統(tǒng)體育畫面,又在凱旋門前引起一陣“外國人打卡中國八段錦”的風潮。本質上,卡牌是一種被年輕所接受的文化載體。一棒子打死不解決任何問題,不如像文中開頭的那位滁州民警一樣,從尊重孩子天性的角度出發(fā),多看這類新興行業(yè)的正向價值。

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